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舞台「アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-」 キービジュアル あらすじ “東京御三家の一角であるガーデン、イルマ女子美術高校。上田伊万里はこの春、トップレキオンであるイルミンシャイネスのヘッドライナーデビューを果たした。しかし、イルミンシャイネスは1年前、当時レギオンの中心であったイルマ四天王の中で目指す戦闘スタイルの相違が生じて以来、勢いをなくしていた。自由で攻撃的な戦闘を目指す、一之宮日葵・日比野羽来派。規律に則った確実性のある戦いを目指す、西川御巴留・手島恋町派。この対立をきっかけに日葵は私立ルドビコ女学院へ転校してしまうが、神郡鞠萠をはじめ日葵派だったリリィ達は、日葵の意志を継いた戦闘スタイルで戦いたいと考えていた。伊万里は周りのために突貫する鞠萠の姿をみて憧れと尊敬の念を抱き、鞠萠を中心とした自主結成レギオンのメンバーを密かに集めていく。そんな中、日葵から衝撃の知らせが届き、立て続けに起こる非常事態。たくさんの試練を乗り越えたリリィ達が、それぞれの想いを物に、また新たな試練に立ち向かう――大切なもの、守るべきもののために” 出典:「第11回 アサルトリリィ放送局 Lily’s Time」アーカイブ29 54~ 公演情報 日程:2023年4月13日(木)〜4月19日(水) 会場:かめありリリオホール 【公演スケジュール】 4月13日(木)19時開演★ 4月14日(金)19時開演★ 4月15日(土)13時開演★/18時開演★ 4月16日(日)13時開演★/18時開演★ 4月17日(月)休演日 4月18日(火)19時開演 4月19日(水)15時開演★ ※★マークの付いた全7公演は生配信あり CAST キャラクター キャスト SNS 使用CHARM 【LGハコルベランド】 上田伊万里 北澤早紀(AKB48) Twitter クトネシリカシャルルマーニュ 神郡鞠萠 佐々木優佳里(AKB48) Twitter トリアイナ 諸井佐保 朝倉ふゆな Twitter カムドノツルギ 東久世徳子 集貝はな Twitter アダマス 續木姫翠 矢新愛梨 Twitter ケーリュケイオン 廣津夕星 陽高真白 Twitter ウコンバサラSP 三輪田俐翔 小松穂葉 Twitter スティンガー 辻本勇渚 斎藤愛莉 Twitter グリフィンクロー 田代歩結 熊田茜音 Twitter ティソーナ 【LGイルミンシャイネス】 西川御巴留 佐藤遥 Twitter ミセリコルデ 手島恋町 熊沢世莉奈 Twitter リヒトブリンガー 日比野羽来 髙橋彩音(AKB48) Twitter エクステルンシュタイネ 日下部蓮月 坂口渚沙(AKB48) Twitter ミノタウロマキア 日下部叢雨 結木ことは Twitter ミノタウロマキア 宮本煌椋 松田彩希 Twitter カネスベナチシ 比田井美夜受 西田奈未 Twitter ウプサラ 中林海七 鵜川もえか Twitter ヒャズニンガヴィーグシャルルマーニュSP 吉井霞子 遥りさ Twitter トロヤン 【教導官】 篠田澪瑚 MoeMi Twitter - 【私立ルドビコ女学院】 一之宮・ミカエラ・日葵 西本りみ Twitter ティルフィングR型マカブイン スタッフ 原作:尾花沢軒栄(acus) 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:田邊俊喜 音楽プロデューサー:谷ナオキ(HANO) 楽曲 オープニング主題歌 「明くる日」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ エンディング主題歌 「大樹に願いを」 作詞・作曲・編曲:谷ナオキ
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Custom Comboは新宿のライブハウスで国際大会と同じような雰囲気で、 格闘ゲームトーナメントを行うイベントです。 開催ゲームタイトルも回を重ねるごとに増やしていきます。 第2回 Custom Combo 大会「Custom Combo #2HIT」を行いました。 優勝 いんこ 準優勝 もとぅ~ 3位 あきも どの試合も熱くて濃い試合でした。お疲れ様でした! 【ニコニコ動画】Custom Combo ULTRA STREET FIGHTER IV 決勝戦 【ニコニコ動画】CustomCombo #2HIT 2014年8月30日 USF4決勝 ULTRA STREET FIGHTER IV 3位決定戦 【ニコニコ動画】CustomCombo #2HIT 2014年8月30日 USF43位決定戦 ULTRA STREET FIGHTER IV 準決勝第1試合 【ニコニコ動画】CustomCombo #2HIT 2014年8月30日 USF4準決勝第一試合 ULTRA STREET FIGHTER IV 準決勝第2試合 【ニコニコ動画】CustomCombo #2HIT 2014年8月30日 USF4準決勝第二試合 トーナメント表はコチラ この部分はインラインフレームを使用しています。 開催ゲームタイトル ウルトラストリートファイターIV 開催日 2014年8月30日(土)開場:23 45 開催時間 入場締め切り:00 30 イベント開始:01 00 大会終了:05 00 参加 大会事前エントリー 税込み2000円(1ドリンク込) エントリー受付人数 最大64名 野試合のみ参加(当日受付) 税込み1500円(1ドリンク込) 開催場所 新宿MARZ (http //www.marz.jp/) 必ずご確認ください イベントルール 当日の大会参加は事前エントリー者のみ、当日受付は野試合のみとなります。 XBOX360 使用 トーナメント方式で実施。 全ての試合は2試合先取で実施。 試合開始前に双方ともに使用キャラを審判に申告する。 エディションはウルトラストリートファイター4のみとする。 試合中の敗者側はキャラ変更可。勝者側はキャラ変更不可。勝者側はウルトラコンボの変更は可。 試合中にポーズボタンを押した場合、押した側のプレイヤーが1ラウンド取られた扱いとする。 ただし、勝ち確定状況の場合はそのまま続行する。 配信台に関しましては、トレーニングステージの選択をお願いします。 ボタンチェック(キーコンフィグチェック)の時間を取ります。 キーコンフィグはOKです。連打キーは使用禁止。 持参したコントローラーの使用は可能ですが、プログラム的な改造をされているものは不可。 静音化などは問題ないです。パッドプレイヤーも勿論可ですので持参してください。 1P、2Pは試合前にじゃんけんで決定。 進行を妨げるバグ以外は全てOKです。 試合開始前の呼びかけから3分以内に集まらなかった場合不戦敗とする。 特記事項 深夜のイベントとなりますので、18歳未満の方はお断りさせていただきます。 未成年へのアルコール販売はできません。 入場時に身分証の提示が必要となりますことをご了承くださいませ。 途中退場されますと、再入場はできません。 会場内への飲みものの持込は禁止とさせていただきます。 会場内へ持ち込める食べ物は、おにぎり類、サンドウィッチ類、菓子類のみとなります。カップ麺や弁当など汁気のあるものは不可。 イベントで利用するXBOX用のコントローラーは用意しておりますが、プレイヤー様の持参されたものも利用可能です。 連打の利用やプログラミング改造などをされているものは不可です。 プレイエリア内への飲食物の持ち込みはご遠慮願います。 万一こぼしてしまうと、機器の汚れ、故障になり大会進行に支障が出てしまいます。 会場ではドリンクの販売はありますが、フードの販売はありません。 会場内では撮影及び配信が行われる可能性があります。また、その際に撮影したものは告知・報告のために公開される可能性があることをご了承下さい。 会場内で起きた盗難・事故について主催者側は責任を負いかねますので、お手回り品及び体調の管理にはくれぐれもご注意下さい。
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隅田アサルトとシティアサルトとIFRAMEにて生物・海賊アサルトを公開中。 wikiの容量的にこれ以上は無理なのでTDBKにて準フル実装版テスト公開しています。 また、このページのスクリプトはIE7以前での動作不具合を確認しています。 IE7以前を使用している場合は、TDBKのフル版を使うかChromeやFirefoxやIE8以降などのブラウザを使ってみてください ※フル版掲載サイト(GitHub)ではHTTPSによる暗号化通信を使用していますので、表示できない場合は最新の環境でアクセスしてください。 フル版の標準版はブラウザの機能でファイルに保存してオフラインで使用することも可能です。 アサルト時間計算機フル版α版(IE8以前用) アサルト時間計算機フル版α版(IE9以降・Firefox・netscape・Opera・GoogleChrome用) アサルト時間計算機EternalCity版 ※隅田2ch:2016/08/09 16 26 39 ※シティ下水秀吉2ch 2016/08/09 18 42 35 ※生物海賊: 1ch 2016/08/09 15 23 59 2ch 2016/08/09 16 02 51 3ch 2016/08/09 16 45 21 ※トラマフィアボルネオ信長種: 1ch 2016/08/09 15 43 59 2ch 2016/08/09 16 42 51 3ch 2016/08/09 16 45 21 ※幽霊: 1ch 2016/08/09 15 13 59 2ch 2016/08/09 16 02 51 3ch 2016/08/09 16 55 21 隅田公園アサルト基準時刻: 隅田公園アサルト算出起点: 隅田公園アサルト算出終点: シティタワーアサルト基準時刻: シティタワーアサルト算出起点: シティタワーアサルト算出終点: 隅田公園 シティタワー 生物兵器・海賊 処理未実行 処理未実行 処理未実行 function formset() { document.sumidasetform.sumidasetbasetime.value = 2016/08/09 15 47 27 ; var dtA = new Date(); document.sumidasetform.sumidasettagstarttime.value = dtA.getFullYear() + / + (dtA.getMonth() + 1) + / + dtA.getDate() + + dtA.getHours() + 00 00 ; document.sumidasetform.sumidasettagendtime.value = dtA.getFullYear() + / + (dtA.getMonth() + 1) + / + dtA.getDate() + + (dtA.getHours() + 1) + 00 00 ; document.citysetform.citysetbasetime.value = 2016/08/09 15 45 06 ; document.citysetform.citysettagstarttime.value = dtA.getFullYear() + / + (dtA.getMonth() + 1) + / + dtA.getDate() + + dtA.getHours() + 00 00 ; document.citysetform.citysettagendtime.value = dtA.getFullYear() + / + (dtA.getMonth() + 1) + / + dtA.getDate() + + (dtA.getHours() + 1) + 00 00 ; } formset(); function sumidaassaulttime() { var sumidabasetime = Date.parse(document.sumidasetform.sumidasetbasetime.value); var sumidaplustime = Date.parse( 1970/01/01 09 35 00 ); var sumidatagstarttime = Date.parse(document.sumidasetform.sumidasettagstarttime.value); var sumidatagendtime = Date.parse(document.sumidasetform.sumidasettagendtime.value); sumidabasetimeTorF = sumidaassaultbasetimeTrueorFalse(sumidabasetime); if(sumidabasetimeTorF != true ) { alert( 基準データが無効です。 ) return false; } sumidacommandTorF = sumidaassaulttrueorfalse(sumidatagstarttime,sumidatagendtime); if(sumidacommandTorF == true ) { sumidaassaulttimemain(sumidabasetime,sumidaplustime,sumidatagstarttime,sumidatagendtime); } else { alert( 算出範囲が無効です。算出範囲は日付が1日違い以内でなければなりません。 ); } } function sumidaassaultbasetimeTrueorFalse(sumidabasetime) { var sumidabasetimeA = parseFloat(sumidabasetime); var dt = new Date(); dt.setTime(sumidabasetimeA); var dayOfWeek = dt.getDay(); if(dayOfWeek == 4){ var nowdate = new Date(); var nowdateDate = nowdate.getDate(); var sumidabasedate = dt.getDate(); dateDifA = parseFloat(nowdateDate) - parseFloat(sumidabasedate) if(dateDifA
https://w.atwiki.jp/arma3mentaikocoop/pages/81.html
最終更新日 2020年04月08日 NLAW ACE3公式Wiki(英語) 1. 概要 1.1 ガイダンス NLAWはPLOS (Predicted Line of Sight)という誘導装置を備えた個人携帯対戦車ロケットです。 発射前の数秒間で射手が目標を照準器で追跡することで目標の移動先を予測し、発射後は自律的に飛翔します。 重力の影響にも自動で補正されます。 使用想定距離は20m~600m程度。 1.2 アタックモード DA (Direct Attack ) モード 通常のランチャーのように、目標に対して真っ直ぐに飛翔するモード 軽車両や建物などの軟目標に対して使用されます。 OTA (Overfly Top Attack) モード DAモードと比べ1~2mほど高く飛翔し、目標の直上で急降下するモードです。 戦車などの装甲目標に対して推奨されます。 2. 使用方法 “Cycle Fire Mode”キー(デフォルト Ctrl + Tab)でアタックモードを変更 “NLAW Track Target”キー (デフォルト Tab)を2~3秒押しながら目標を追跡して発射 静止している目標に対しても攻撃可能 英語字幕有り 参考資料 MBT LAW Light Anti-Tank Weapon - Army Technology
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アサルトを体験しよう アトルガン追加で導入された【アサルト】(急襲作戦)を体験しよう企画。 アサルトは次のような理由で、やったことがありませんでした。 人数をそろえる必要がある レベル制限がある アサルト毎に戦略が異なりで用意するジョブも変わる 新しい用語を覚えるのが面倒 アサルトの戦績の魅力を知らなかった 手続きが面倒そう 移送の幻灯を全て開けていなかった しかーし、いろいろ条件も揃ってきたのでとうとうやってみることに! 今回の目標はアサルトをクリアすることではなく アサルトを体験してみる です。 したがって、アサルトクリアは最大の目的ではありませーん。 やってみないと、わからんことって多いしね(^▽^) 「いっちょやってみるか!」ってことです。 アサルトって? アサルトやってきました。レポートはこちら-- アサルトに死す こんな感じ 一気に2つの作戦をやっちゃおうって思ってます。 ●1個目 作戦名 ルジャワン掃討作戦 作戦目標 敵の殲滅 制限 Lvl50 必要な移送の幻灯 アズーフ島監視哨 内容 ミミズをみなごろし ●2個目 作戦名 土竜作戦 作戦目標 落石の破壊 制限 Lvl50 必要な移送の幻灯 ハルブーン監視哨 内容 岩を殴って壊す 日程や待ち合わせ ●日程 日付 2006年7月15日(土曜日) 集合時間 20:30 開始時間 21:00 集合場所 アトルガン白門 サンクション前 リーダー Gnome 推奨レベル 50 リーダー Gnome 予定人数 6名 ここはよく読んでほしい ●条件 レベル50の装備を用意すること アトルガン白門の公務代理店から皇国軍認識票(だいじなもの)を2枚もらっておくこと(1日一回で2日必要) 【アズーフ島監視哨】と【ハルブーン監視哨】の移送の幻灯を開いていること 階級 二等傭兵以上 であること アサルト体験参加予定様 ガニマさんシーフ ブラウさん 忍者 カミュさん 赤魔道士 ヤマタクさん モンク Gnome(管理人) 吟遊詩人 ルジャワン掃討作戦って 15匹のミミズを駆除します。 ミミズーはかたまっていたりもするそうですが、基本的にエリアのあちこちにいます。 地図は見れるらしい 30分制限 ミミズを駆除して宝箱を開けてFinish 道を行ったり来たりする時間的余裕はない ミミズは風が弱点です 土竜作戦って でかい岩を、5個壊します。 殴ったり、魔法をつかって壊します。 岩は防御力が高くて、1とかしかダメージを与えられないそうです。 ラスプ/ドラウン/フロスト/バーン/チョーク/ショック/バイオII/ディアIIといったスリップ系魔法が非常に有効だとか。 手数重視、スリップ重視です。 Gnomeはサポ忍者でホーネットニードル、ビースティンガーで高速攻撃をする予定。 吟遊詩人のレクイエムや毒のスリップダメージは無効 ボムとかキキルンがいるらしい、インビジでやりすごしますのでパウダー必要 魔道士や暗黒騎士がいい感じ アイテム 不確定アイテムってのが手に入ることがあるらしい。 エクレアのものもあるようです。 質問や参加希望とかありましたらコメントください。 ん?制限かけるの? -- Vaucralout (2006-07-10 21 40 11) レベルは50代が二人いるから、50でいいかとおもって。 -- Gnome (2006-07-11 01 14 44) 土竜は、黒がおすすめとか^^ 黒でいきます。 えっと、これだけは、やっぱ黒50制限で、経験あります。がんばろぉー\(^-^)/ -- Sorano (2006-07-13 15 59 33) 今日、Lv60の土竜行ってきましたので、一応報告します。構成はモ黒黒の3人です。で、率直な感想…岩硬すぎ(笑) 自分のオートアタック(食事は山串)でダメージ1〜3(クリティカルで最高5) WSの乱撃で最高ダメ24でした(魔法も一桁。ドレインが良いらしい)。 バイオ?とか属性スリップ系(ドラウンとか)もフル活用してましたが、最終的にはみんなSPアビしてギリギリでしたね^^; まぁ、人数が少なかったのと、制限Lvが異なっていたのでなんとも言えませんが、スリップダメージが無いとクリアは難しいかもです。 長文すみません(/ω\) -- タク (2006-07-13 17 25 26) ソラノさんがこれなくなって、一人空きがーでけまちたー(´・ω・`) -- Gnome (2006-07-14 01 45 30) 本当にごめんなさい。(´;ω;`) ダブルブッキングしてました。 次回は絶対にいきたい^^; みなさまの検討を祈ってます^^ -- Sorano (2006-07-15 04 26 41) 名前 コメント
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アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8『白きレジスタンス~約束の行方~』 メインビジュアル あらすじ(*1) 岸本・ルチア・来夢は優秀なリリィだった姉、岸本・マリア・未来のようなリリィになるため、幼馴染の天宮・ソフィア・聖恋と共に私立ルドビコ女学院に入学。 姉のシュベスターだった福山・ジャンヌ・幸恵とシュベスターの契りを交わす。 未来を想う彼女達の前にもう一度姿を現した未来は、強化実験を繰り返したために自我を失うまでにヒュージ化してしまっており、来夢達テンプルレギオンは泣く泣く葬るしかなかった。 未来をGEHENAの実験施設に送り出したことを悔やんだ教導官の泉・ローザ・莉奈はガーデンを去り、そのまま行方不明となる。 なぜ未来がここまでの強化実験を受けることになったのか、疑問を持った幸恵は未来の友人、高取・ナタリー・永遠らと共にガーデンに強い不信感を募らせる。 リリィたちそれぞれが不安と葛藤を抱えながらも自分の道を探していく中、テンプルレギオン隊長、一之宮・ミカエラ・日葵が謎のケイブに襲われて…。 そして幸恵が下す決断とは…。 公演情報(*2) 日程:2022年6月30日(木)〜7月6日(水) 会場:こくみん共済 coop ホール スペース・ゼロ 【公演スケジュール】 6月30日(木)18時半開演 7月1日(金)18時半開演 7月2日(土)13時開演/18時半開演 7月3日(日)13時開演/18時半開演 7月4日(月)18時半開演 7月5日(火)18時半開演 7月6日(水)15時開演 ※全公演、生配信あり CAST キャラクター キャスト SNS 公式サイト、所属事務所サイト内の紹介ページなど 使用CHARM 岸本・ルチア・来夢 宮瀬玲奈 Twitter アステリオン 福山・ジャンヌ・幸恵 中村裕香里 Twitter 公式ブログ フィエルボワシャルルマーニュ 一之宮・ミカエラ・日葵 西本りみ Twitter/Instagram/YouTube 響 マカブイン 天宮・ソフィア・聖恋 星守紗凪 Twitter 公式サイト/アステールオフィス ダインスレイフ・カービン 立花・テレジア・渚 石井陽菜 Twitter/Instagram トキエンタテイメント グングニル・カービンSPドラグーンエッジ 瀬戸・ベロニカ・いちか 七海とろろ Twitter/Instagram ローズグリーヴ 黒木・フランシスカ・百合亜 梅原サエリ Twitter/Instagram ZETT エゼルリング 松永・ブリジッタ・佳世 大滝紗緒里 Twitter/Instagram ZETT ダインスレイフ・カービン 佐野・マチルダ・こころ 清水凜 Twitter buGG公式サイト グングニル・カービン 佐伯・ジュリア・花蓮 小菅怜衣 Twitter/Instagram/YouTube ダインスレイフ・カービン 鳴海・クララ・優子 一本鎗希華 Twitter lit.link グングニル・カービン 宝城・モニカ・朝妃 山﨑悠稀 Twitter アステールオフィス ダインスレイフ・カービン 花丘・アンジェラ・萌 岩倉あずさ Twitter/Instagram ソニー・ミュージックアーティスツ グングニル・カービン 長谷川・ガブリエラ・つぐみ 西田有愛 Twitter アクロスエンタテインメント グングニル・カービン 永瀬・マルタ・のの花 沖あすか Twitter ダインスレイフ・カービン 羽田・カタリナ・芽衣 湯田陽花 Twitter ダインスレイフ・カービン 高取・ナタリー・永遠 甲斐千尋 Twitter 公式サイト ダインスレイフ 李・クリスティーナ・思思 白城もえの Twitter ホーリーピーク ダインスレイフ 【教導官】 小阪・アナスタシア・涼子 遠藤三貴 Twitter マネジメントサイト グングニル 海堂・ベアトリス・千春 軽辺るか Twitter/Instagram lit.link - 真壁・メラニア・小夜子 林千浪 Twitter/Instagram - 取手・スザンヌ・麗香 三枝奈都紀 Twitter/Instagram ベローナモデルエージェンシー - 【声の出演】 泉・ローザ・莉奈 楠世蓮 Twitter えりオフィス - スタッフ 原案:尾花沢軒栄(acus) 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:桜木さやか(ルドビコ★)/林修司(ルドビコ★/dopeⒶdope) 楽曲・音楽プロデューサー:谷ナオキ(HANO) 映像製作:坂内友樹(ビッグバンバン)/Ume(ビッグバンバン) アクション監督:加藤学 ダンス振り付け:藤堂光結(ToDo) 舞台監督:伊藤清一(イトウ企画)/尾花宏行 美術:石倉研史郎(TEN WORKS) 演出助手:たはらひろや(±0) 照明プランナー:樋口かほる(六工房) 音響:長柄篤弘(ステージオフィス) 衣装製作:平野萌香/佐久間のぞみ 撮影ヘアメイク:工藤聡美 武器デザイン:NAOKI/東海村原八 武器製作:湯田商店 HUGEデザイン:中北晃二/月並甲介 収録・配信:murasaki(AgGraph) トレーナー:edge スチール:小池博 宣伝美術:SE_TSU DESIGN アクションアシスタント:遠藤誠 演出部:酒井健太/高橋咲 アンダーキャスト:鎌田優花/石丸千賀/矢新愛梨 照明オペレーター:大塚栞(六工房) ピンオペレーター:秋谷優(六工房)/喜屋武愛望(六工房) 音響効果:齋藤正樹(ステージオフィス) PAオペレーター:岡田悠(One-Space) サンプラー:早川迪(ステージオフィス) WLケア:中川綾乃(ステージオフィス) 衣装進行:佐久間のぞみ/柴田あずさ 現場進行ヘアメイク:高橋由香利/佐藤実希/aya/武藤加奈 演出助手補佐:横山萌 配信:鹿島有乃 映像収録:渡邉和弘/安田慎/田中亮平 映像音声・編集:murasaki(AgGraph) 票券:style office 現場制作:小野智美/足立裕里 当日運営:大森晴香/眞砂麻衣/田中翔太/川﨑歩(歩夢企画)/滝沢有菜(HARUStage)/野田克哉(おとな小学生)/LUCKUP アシスタントプロデューサー:小泉沙百合 アソシエイトプロデューサー:中川秀平(アゾンインターナショナル) プロデューサー:林修司(ピウス)/早園正(アゾンインターナショナル) 企画・製作:ピウス 主催:ピウス/アゾンインターナショナル/acus 協力 株式会社アクロスエンタテインメント/アステールオフィス合同会社/株式会社R-UP/株式会社WITH LINE/SOS Entertainments/株式会社スターレイプロダクション/株式会社ZETT/株式会社ソサエティオブスタイル/De-PRO/バズウェーブ合同会社/株式会社ブシロードムーブ 声優事務所響/有限会社ホーリーピーク/株式会社MAGES./ラディウスエンターテイメント 楽曲 オープニング主題歌 「約束の行方」 作詞・作曲:谷ナオキ エンディング主題歌 「シュベスターの誓い」 作詞・作曲:谷ナオキ セットリスト(本編終了後のLIVE SHOW) 1.「恋のノインヴェルト」 2.「親哀」 3.「Gimme Love」 4.「わがまま」 5.「リリィデイズ」 関連商品 映像ソフト アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8「白きレジスタンス -約束の行方- 」Blu-ray 購入はこちら サウンドトラック アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8「白きレジスタンス -約束の行方- 」CD 購入はこちら
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アサルト(あさると) メーカー:ナムコ 1987年 カテゴリ:シューティング ナムコの回転・拡大・縮小機能を搭載した「システム2」基板を、最も有効に利用した.360度戦車シューティング。 操作方法がボタン付きレバー2本と、とっても特殊。 難しい「OLD ver」とステージセレクトがついて簡単になった「NEW ver」の2種類、存在しているはず、、、 俺零号の地元のキャロットでは、一番速く1コインクリアしたら業務用のポスターをくれるっていうんで、こぞってやってたもんです。んで、オイラがゲットしました(w あと、ローリングしたとき、一緒にテーブル筐体ごと20センチぐらい移動したのは今となっては良き想い出、、、 (俺零号)
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Mortal Kombat 2 【もーたるこんばっと つー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ミッドウェイゲームス 稼働開始日 1993年 判定 良作 ポイント 究極神拳のバリエーションが増えたフレンドシップとベイバリティが登場 Mortal Kombatシリーズリンク 概要 ストーリー システム 登場キャラクター 評価点 問題点 総評 移植版 概要 ミッドウェイゲームスが開発した実写取り込みの格闘ゲーム『Mortal Kombat』シリーズの二作目に当たる作品。 前作から使用キャラクターが増え、それに伴い究極神拳のバリエーションも増加。モータリアン(*1)を増やしていった。 ストーリー 少林寺の破戒僧にして妖術師である老人シャン・ツンが開いた殺戮の宴。 シャン・ツンの目的は魔神シャオ・カーンに何人もの格闘家達の魂を捧げ、更なる力を得る事であった。 しかしとある戦士の活躍により、その野望は見事なまでに打ち砕かれ、更に右腕的存在であったゴローも倒されてしまう。 この散々たる結果にシャオ・カーンは激怒し、シャン・ツンの魂を奪って怒りを鎮めようとしたが、当のシャン・ツン自体も戦士達に倒されて死亡している為、それすらも出来なかった。 シャオ・カーンは最後のチャンスとしてシャン・ツンに新たに若い肉体と、そして新たなる右腕としてキンタローを与える。 全ての準備が整ったシャン・ツンは、新たなる殺戮の宴を開催するのであった。 システム 究極神拳(FATALITY) シリーズでお馴染み、敗者を残虐な演出でトドメを刺す。 前作では一人につき一種類のみだったが、本作から一人につき二種類(スコーピオン、シャン・ツンの2名のみ三種類)に増えた。 フレンドシップ 本作から新たに追加された演出。相手にトドメを刺さず、友好関係を示す。 ベイバリティ 此方も本作から新たに追加された演出。相手を赤ん坊に変えてしまう。 ステージフェイタリティ 強酸の沼、棘天井の間、橋の上の計三種類のステージでのみ使用可能。相手をふっ飛ばし、それぞれのステージのオブジェクトでトドメを刺す。 登場キャラクター 前作『Mortal Kombat』からの続投組 リュウ・カン 一応シリーズの主人公。前作ではやや地味だったが、本作ではより主人公らしいデザインに変更されている。 相手の顔に連続で蹴りを食らわせる「空打裂傷脚」が今作から追加。今作以降、彼の必殺技として定着していくことに。 竜に変身する能力があることが判明した。 ライデン 雷を操る地球の守護神。本作においては、まだきれいな神様だった頃の彼を拝む事ができる。編笠がトレードマーク。 フレンドシップの演出にて子持ちであることが判明した。 彼を象徴する必殺技である「ミサイル・アタック」が空中でも使用可能になった。 独特な掛け声も新規で収録され、色々な意味でパワーアップしている。 サブ・ゼロ 氷を操る忍者。厳密に言えば彼は前作で登場したサブ・ゼロの弟に当たる人物。兄に比べると善人。 本作のEDにて素顔を見せるが、この時の彼は割とイケメン。しかし後の作品では何故かちょっぴり老けた顔になってしまっている。 後のシリーズの「サブ・ゼロ」は主にこの弟の方を指す名前になっている。 前作で人権保護団体から苦情が殺到した脊髄抜きは今作では使用しない。 スコーピオン ハープーンを武器に戦う黄色い忍者。リュウ・カンを差し置いてサブ・ゼロと共にシリーズの顔として扱われる事も多い、屈指の人気キャラ。前作で殺した筈のサブ・ゼロが復活(先述の通り正体は弟)したので、真相を確かめる為に宴に参加する。 本作ではとある究極神拳を相手に喰らわした後「TOASTY!」と叫ぶ。 ジョニー・ケイジ 米国出身の映画スター。前作から金的攻撃が続投されたが、女性キャラには全く効かないので要注意。 実は特定の究極神拳を発動させた際に追加であるコマンドを入力すると、何故か相手の頭を三個吹っ飛ばす演出になる。(*2) レプタイル(日本版ではリープテイル) トカゲ型の獣人忍者。前作ではCPU専用の乱入キャラクターだったが、本作から使用可能になった。 前作ではスコーピオンのハープーンとサブ・ゼロのフリーズショットの両方を使用していたが、今作から溶解液や相手を空中に浮かせる飛び道具、スライディングと自身の姿を消す技を新たに使って戦うようになった。 究極神拳は頭巾を外しトカゲの素顔を晒した後、舌を伸ばして相手の頭部を食べてしまう。 シャン・ツン 少林寺の破戒僧にして妖術師。前作のラスボスであり、本シリーズにおける「だいたいこいつのせい」その1。 前作では老人だったが、シャオ・カーンから若い肉体を授けられ若返った。 中ボスのキンタローに変身する究極神拳を持っており、これがプレイヤー操作でキンタローを使用できる唯一の手段となっている。 尚、カノウとソニア・ブレイドの二人はシャオ・カーンに囚われているという設定の為、参戦していない。(背景に囚われている様子が映っているのみ) 本作から初登場の、新たなる挑戦者達 クン・ラオ リュウ・カンの戦友。過去にシャン・ツンに殺害された格闘家の名跡を引き継いで先代の雪辱を果たすべく宴に参加。刃付きの帽子を武器に戦う。元ネタはゴールドフィンガーのオットジョブ 究極神拳は相手を頭部から股にかけて帽子で縦方向に真っ二つにするというえげつない物。男性陣タマヒュンものである。 バラカ 飢牙一族の戦士。頭がハゲており口がまるで怪物の如く裂けているのが特徴。元ネタはスタッフが買ってきた吸血鬼ノスフェラトゥのマスクだとか。シャン・ツンの命令でリュウ・カンの所属している寺院を襲撃した。 腕から先鋭な刃物を展開して戦う。刃物だからか攻撃時に飛び散る血の量が他キャラに比べて多い。 キタナ エデニアのお姫様。鉄扇を使用して戦う。シャオ・カーンの元で暗殺者として働いていたが、自身の出生を知りシャオ・カーンに反抗するようになる。リュウ・カンとは恋人同士であり、一応シリーズのヒロインとも言える存在。本場外国ではシリーズの"セッ○スシンボル"とまで呼ばれるようになってしまう… (*3) 相手にキスし、風船の様に膨らませて破裂させるという究極神拳が特徴。 名前の由来としては"狐"と”カタナ”から採られていると言われている。 若々しく美しいルックスを誇るが年齢は 10,000歳以上 である。 ジャックス 米軍所属で"レスラー"の黒人男性。本名はジャクソン・ブリッグス。自身の部下であるソニアを救出しカノウを捕らえるために、軍の反対を押し切りたった一人で参戦した。 地面を殴りつけて地震を起こしたり、相手に連続でボディスラムを食らわせるといったパワフルな技を使う。 彼が使う究極神拳のうちの一つは相手の両腕を生きたまま力任せにぶっこ抜く(*4)という凄まじい技となっている。 案の定、前作でサブ・ゼロが披露した脊髄ぶっこ抜きと同様に、人権保護団体からの苦情が殺到してしまった。(*5) スピンオフ作品である『Mortal Kombat:Special Forces』では若き日のジャックスが主人公として登場している。 後にトレードマークになる鋼鉄製の腕は本作では装備していない。 ミレーナ 表向きはキタナの妹という設定だったが、正体はシャン・ツンが作り出したキタナのクローン。 バラカを始めとした飢牙一族の遺伝子が組み込まれており、無数の牙が生えた口が耳元まで大きく裂けている。2本の釵が武器。 究極神拳はマスクを外して相手を吸いこんで食べてしまうというもの。 キャラクター選択画面では美人だが究極神拳発動時やエンディングでは物凄い形相になっている。 立ちはだかる障害、CPU専用キャラクター スモーク 常に煙を発している灰色の忍者。スコーピオンのハープーンを使う。次回作ではプレイヤーキャラクターとなった、のだが…。 後にカノウ共々ディズニー映画『シュガー・ラッシュ』にゲスト出演を果たす。 ジェイド 緑色のくのいち。飛び道具が一切効かない。 今作のみキタナと同じ鉄扇を使用する。彼女を象徴する武器である棒は『UMK3』から登場した。 ヌーブ・サイボット 前作でスコーピオンに殺害された兄の方のサブ・ゼロが悪霊となって蘇った姿。全身漆黒で、血の色も真っ黒。 隠しキャラのスモーク同様、スコーピオンのハープーンを使う。凍気使えよ。 名前の由来は、本作を含むシリーズの中心人物であるジョン・トビアス(*6)とエド・ブーン(*7)の名前の綴りを逆さ読みしたもの。「Noob Saibot」→「Tobias Boon」で、ネットスラングの「noob」(*8)は関係ない。 キンタロー 中ボス。前作に登場したゴローと同じく、ショカン族の戦士。虎のような姿をしている。別にマサカリは担いでいないし、建設会社に就職したりもしていない。 口から炎を吐いたりする他、踏みつけ攻撃なども行ってくる。 シャオ・カーン 本作のラスボス。人間界征服を目論む征服マニア魔神で、シリーズ作品における「だいたいこいつのせい」その2。 タックル攻撃の他、霊気の槍を飛ばす攻撃を仕掛けてくる。 担当声優のSteve Ritchie氏(*9)は本作から『トリロジー』までアナウンサーも兼任している。(*10) ゲーム内では彼がアナウンスしているという設定であり、彼との最終決戦時は「Round~」とは言わず、「You are Nothing!」(*11)等と挑発してくる。 他の作品で例えれば『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのマスターハンドと同じポジションである。 評価点 トドメ演出のバリエーションが増えた。 お馴染みの究極神拳に加え、相手に友好関係を示すフレンドシップや赤ん坊に変えてしまうベイバリティが登場したことにより、相手に対してどんな演出を決めるかという選択肢や楽しみも増えた。 フレンドシップの演出 例えばリュウ・カンがディスコダンスを披露したり、ライデンが一人息子(*12)を紹介したり、ジョニー・ケイジが自らのサイン入りブロマイドを画面にアップしたり、シャン・ツンがキャラに似合わない虹を出したり、忍者キャラが自分たちのフィギュアの宣伝をしたり…等々。 ユニークで面白く、また使用キャラの個性や意外な一面を知る事ができる為、キャラクターの掘り下げにも繋がっている。 使用可能なキャラクターが増えた。 前作では使用可能なキャラクターは7人と少なかったが、本作では12人になった事で、やりがいや楽しみも増えてきた。 トッシーおじさん 本作から相手にアッパーカットを喰らわすと、「TOASTY!」の叫び声と共に謎の男性がアップで画面上に出現する。 その正体は紛う事無き本作スタッフの一人で、初代からシリーズ作のサウンド関係を担当している ダン・フォーディン 氏(*13)。以後この演出は実写時代の集大成「トリロジー」まで続く事となる。 相手にアッパーカットを決めた際にこの演出が来ると、爽快感とシュールが入り混じった何とも言えない感情になる事請け合い。何でこんな演出入れたんだろうか。 そして、AC版UMK3では コイン投入時にこのボイスが流れる。 時は流れ、シリーズ9作目である『Mortal Kombat (2011)』にて当演出が復活している。しかも「 わざわざHD画質で撮り直した上にトーストが印刷されたシャツを着て登場する 」というこだわりっぷり。 東洋文化をモチーフにした、奇妙で独特な世界観もパワーアップした。 強酸のプールのステージに何故か存在する仁王像、古代中国の武器を製造する工場を使用したステージ、シーサー像らしき物を確認可能な寺院らしき建物の前を使ったステージ等々。 三作目以降はオリエンタル要素が薄れていき、西洋&SF要素がやや強くなっていった。 問題点 CPUの難易度がやや高い 通常キャラクターはまだ慣れと習熟でなんとかなるレベルではあるが、中ボスのキンタロー、ラスボスのシャオ・カーン、そして乱入キャラクターの三人はパターンを掴まないとまず勝てない。 乱入キャラクター戦ではエキシビション形式となっており、敗北してもゲームオーバー扱いにはならないのがせめてもの救いか。 総評 使用可能なキャラクターやシメの演出が増えたりなど、実写時代のシリーズの中でもクオリティが極めて高い。 多くのCS機種に移植されていることからも、その完成度の高さが窺える。 現在でも「実写時代の作品は『3』よりこっちの方が好き」というモータリアンが見られる程である。 現在ではレトロゲーと化してしまっている本作だが、後付に後付を重ねた結果複雑となった設定がまだ無いこともあって、シリーズ未経験者向けの入門作にはうってつけであろう。 PSP版やPS2版なら比較的プレイ環境も整えやすいので、興味を持ったのであれば本作から『Mortal Kombat』の世界に触れてみては如何だろうか。 移植版 スーパー32X版・メガドライブ版 いずれもロムカートリッジながら、移植の出来栄えは良好。 32X版は色数が増えていることやMD版ではカットされていたボイスや描画表現なども入っていたりと、よりAC版に近くなっている。 ちなみに日本では発売されていないMD用モーションコントローラーユニットである「Activator」に対応という風変りな仕様になっている。 SFC版『モータルコンバットII 究極神拳』 1994年11月11日発売、定価は11,800円(税別)。移植元はSculptured Software、発売元はアクレイムジャパン。 残虐性が売りにもかかわらず、血は緑色、究極神拳の際にモノクロになる等で表現のマイルド化が行われている。 究極神拳のモノクロ化については、「これはこれで生々しさがアップしている」という意見もある。 ちなみに海外版(SNES版)は規制が掛かっておらず、AC版と同様の演出になっている。 ゲーム内の言語(メニュー文字含む)は全て英語のままでローカライズは行われていない。 何故かジョニー・ケイジの1Pカラーと2Pカラーが逆になっている。 SS版・PS版 BGMが貧弱になっている、シャン・ツンがキンタローに変身しない、随所にロードが入る…等、劣化移植となってしまっている部分がある。 ましてやPS版に至ってはMK3よりも後になって発売されるというオチである。販売元が違う為、仕方の無い事かも知れないがこれはセールス的に痛かった。 GB版 容量の都合上仕方ないとはいえ、クン・ラオ、バラカ、ジョニー、ライデンの4名がリストラの憂き目に。更に個別EDもカットされてしまった。後に初代とカップリングされたソフトも発売された。 GG版、SMS版(日本未発売) GB版同様、容量の関係上キャラ数が8人に減っている(リストラされているメンバーもGB版と同じ)。ちなみに個別のEDは「文章が違うだけで同じ背景」という簡易版のようなものになっている。 PSP版 『Midway Arcade Treasures』に収録。『1』と『3』も収録されているため、モータリアンには嬉しいアイテムとなっているが、やはりローディングの多さと移植度(一部のデモの削除やSEの劣化)に難がある。 PS2版、Xbox版 『Midway Arcade Treasures』、並びに3Dアクション『Mortal Kombat Shaolin Monks』に収録。後者はスモークが課す5つのミッションを全てクリアーすると解禁され、遊べる様になる。 ただし、『Midway Arcade Treasures』のに日本版にあたる『ゲーセンUSA』には収録されておらず、原盤と『~Shaolin Monks』は海外版の本体でしか動作しない(*14) 他にもMS-DOS版やAMIGAといったPC向け移植版が海外で発売されている。 PS3/Xbox360/Windows 初代、本作、UMK3の3本が収録されたオムニバス作品である『Mortal Kombat Arcade Kollection』がDL販売されている。PS3/Xbox360版とも日本では販売されていない。 PC版はSteamで販売されているもののいわゆる「おま国」のため日本のSteamストアからは購入不可だが、外部サイトでSteamキーを購入・認証することは可能。但し、日本語OSだとそのままでは起動できないため、起動には一手間要求されてしまうのが難点(*15)。
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/247.html
Fighterstickと似ているが、HATが少なく、ボタンの同時押しができないなど多くの欠点を抱える廉価版。これを買うなら多少値が張ってもFighterstickを買った方が・・・ Fighterstick同様こちらも、簡易なスロットルとトリムが付いている。 3軸18ボタン(押ボタン×6、4方向HAT×1、8方向HAT×1) コントロール・マネージャーにより、34通りの機能が設定可能 スロットル・ホイール付 エルロン・トリム、エレベータ・トリム付 USB接続 Amazonで購入 ¥13,824 Yahoo!ショッピングで購入 \ 29,160 パソコンSHOPアークで購入 \ 15,408
https://w.atwiki.jp/ac_ah/pages/10.html
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